RačunalaRačunalne igre

Kao u „DotA 2” predviđaju pobjedu - Razmišljanje naglas

U ovom trenutku, „točka” je poznat gotovo svima. Djeca se igraju u njemu dan i noć, roditelji bijesa, da njihovo dijete sjedi u gaće ispred računala. Ali to ide o odnosu između ljudi i na više svjetovnim i konkretnim stvarima. Ako ste ikada igrali igru, ako se uđe u unaprijed utakmicu ekran se često može vidjeti na sljedećoj slici - ljudi dolaze i odlaze, čak i ako je čekati je manje od jedne minute utakmice. Zašto se to događa? Oni jednostavno ne vjeruju u pobjedu. U skladu s tim, vjerojatno se pitate kako „DotA 2” predviđaju pobjedu, a ne gubiti vrijeme na očito je izgubio utakmicu?

trening

Prvi zaključci ovu utakmicu mogu se prije početka igre. Postoji nekoliko očiti znakovi koji je vješt igrač je u mogućnosti to odgonetati kako „DotA 2” predviđaju pobjedu.

Set od igrača. Bilo da svira u službenu verziju igre ili na gusarskom server - nije važno. Svaka služba nastoji podijeliti igrača po razini u skladu s borbama provode i broja pobjeda. I sve to se prikazuje u početnom predvorju. Jasno je da je igrati protiv iskusne igrače za početnike gužve nije rukama. Ali to se događa i obrnuto, da je iskusan igrač, on je vidio da je gomila „početnike”, požuri, jer to nije zanimljivo.

Sve ništa, ali je predviđanje na temelju takvih podataka je vrlo netočan. Mnogi igrao u „Dot”, počevši od prvog dijela, kao i gameplay nije ono što te razlikuje, razina igrači u drugom dijelu neće ništa reći o iskustvu pojedinca.

na početku

Dakle, je li moguće predvidjeti pobjednički tim? „DotA 2” vam omogućuje da napravite neke zaključke u vrijeme kada je domaćin ulazi u načina igre. Ako igrači su neiskusni, oni su vjerojatno da će uzeti nekoliko znakova koji ističu po sljedećim karakteristikama.

  1. Jednostavan za upravljanje.
  2. Najčešće korišteni.
  3. Baš kao u izgledu i imaju lijep animacije.

Dakle, oni nikada neće dobiti pravi tim, a druga strana će odabrati ispravan karakter, sposobni pomoći jedni drugima. Kao u „DotA 2” predviđaju pobjedu? Dovoljno je sjetiti kako neki likovi mogu odoljeti druge.

prve minute

Ovo je posljednja prilika da pokuša saznati unaprijed da li netko sja određenu pobjedu.

  1. Starter kits stavke. Pogledajte što se igrači kupuju za svoje likove. To može biti nešto posve bezvrijedno, beskorisno u budućnosti, ali postoji svibanj biti predmeti koji će okupiti više moćna oružja.
  2. SE. Ili jednostavno prvo ubojstvo. U 60% pobjeda će biti ekipa koja ima prvi znak je ubiti neprijatelja i postići nadmoćnost iskustvo i zlato. Ako to nije početnik, da on može pobijediti inicijativu u njihovu korist.

Međutim, unatoč svemu navedenom, ostaje pitanje: kako „Dota 2” predviđaju pobjedu? Ništa. Ljudi igraju, a onda sve ovisi o okolnostima. Netko nevovremya kihnuo i ne moraju koristiti čaroliju, netko isključen Interneta. To je ono što igrači vole „Dot”. Budući da svaka igra nije kao prethodni, a nikad se ne zna točno tko će pobijediti.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.unansea.com. Theme powered by WordPress.