RačunalaRačunalne igre

„Prototip”: prolaz sci-fi triler

Na prvi pogled, običan Nova vilica, svijetleći noćni svjetla cijelom svom području. Nema znakova tjeskobe. Zrak je ispunjen spokojem i večernjeg umora. Ljudi požurite kući nered ulicama žuta taksi, au uredima s vremena na vrijeme bljesne obris zaposlenika. Aleks Merser, protagonist igre „prototip”, prolaz koji govori o sudbini ove izuzetne ličnosti, budi na operacijskom stolu netom prije otvaranja. Glava okolo, mutna svijest, a cijelo tijelo i groznica. Što se događa? Zašto je bio ovdje? Odlazi, Alex shvati da je obdarena nevjerojatnom snagom i super sposobnosti koje mu omogućuju prah pretvaraju par ili dva spremnika, tako tvrdoglavo s namjerom da uništi protagonista. Skriva od progona, on je odlučio pričekati noć do jutarnje tišine razumjeti. Jutro je ne razlikuje od prijašnjih, koja zadovoljava New York svaki dan. Noisy ulice, velike staklene nebodera, koji odražavaju sunčeve prve zrake, prometne gužve - sve je tako obična i obično, Alex počne razmišljati sinoć bila samo noćna mora. No, u prolazu igra „prototipa” neće biti dosadno vjerovati u miru igrač - ovdje postoji radikalna restrukturiranje i okoliš i daljnji razvoj radnje.

dobivanjem zamah

Na prvih par borbi s mutantima se događa na malom mjerilu, a misija će se temeljiti na nizu jednostavnih zadataka: pronaći važna osoba, dobiti informacije, pronaći stan i sestru da se u vojnoj bazi, nakon promjene izgleda. Dan kasnije, situacija znatno komplicira u gradu: na vijest objaviti o porijeklu nepoznatog virusa, neki okruzi se preklapaju policiju i vojsku, obilazak ulicama oklopnih vozila. Kao što možete vidjeti, igra „prototipa”, od kojih je prolaz podrazumijeva slobodu da se presele i obavljanje zadataka mijenja interaktivni svijet, čineći velike promjene. Sada vojska se bore ne samo sa čudnim Superman, ali i vojsku mutanata, uhvaćen od strane virusa, koji se širi nevjerojatnom brzinom. Aleks Merser, navodno, Spasitelj New York i čovječanstva u cjelini, je u žurbi do suza spasiti smrtnike. Za njega je primarna stvar je spasiti sestre i traženje informacija o vama, vašoj prošlosti. Usput, glavni lik nije tako svijetla osoba - zbog njegovih ciljeva bio je spreman ubiti zaražene i stotine običnih ljudi, a ne plaćaju apsolutno nikakvu pozornost na ono što je prebivalište ili nametljiv vojska. Da, kao što je „prototip 1”, koja prikazuje prolaz svjetlosti bljesne ne dokaze ruka Mercer. No, tada je postalo poznato da je od Alex, strogo govoreći, nije ostalo ništa. Sada je virus koji je napravio oblik čovjeka, odnosno, glavni lik. Zato ne osjeća sažaljenje i suosjećanje za obične ljude koji bježe od napredovanja u opasnosti od bijega. Junak je dug put do još shvatiti da je on u stvari, to je osnovni zaplet igre „Prototype”. Prolaz u igri sa svakim korakom će postati složeniji i dinamičan. Neprijatelji će postati moćniji, njihov broj će rasti. Ali Alex nije promašaj - to će napuniti arsenal različitih kombo i napada, prisiljavajući protivnika da pate od sveprožimajuća moć virusa. Ukratko, igra „prototipa”, koji kombinira zamršen prolaze glavni priču i dinamičan gameplay, predstavlja igračima novo iskustvo igranja, ne dopuštajući dosadno za minutu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.unansea.com. Theme powered by WordPress.