RačunalaRačunalne igre

Neispravan Starost: prohod. Neispravan Starost: Zakon 2: prolaz

Ljubitelji animiranih crtića, zanimljive projekte igra baš kao vrlo zabavna igra u žanru zadatak. Svaki igrač, dok je u potrazi za savršenim slobodnog vremena za sebe, slobodan odlučiti o tome što mu se zaustaviti. U tu svrhu, budući sudionik tisak studije, ankete izgleda tako inspiriran pobijediti. Za one koji žele uroniti u bajke, osjetiti lijep i predivan svijet likova iz crtića, treba pokrenuti Slomljeno doba. Passage zadataka raspored zadataka - to sve ispalo na najvišoj razini crtani film. Ne propustite priliku da uronite u drugi svijet mašte i uživati u dobroj priče i likova. Bajka čeka na vas!

o igri

Ovaj projekt je došao do zaslonima računala u proljeće, 28. travnja 2015. Poznati Tim Shayfer i njegov tim urednika pun gas i Grim Fandango mogao naći na razvoj otprilike 3 milijuna $ i da ostvari dobru ideju u crtani igri. U središtu ovog razvoja je tradicionalni sustav zadataka i svježe grafike. Radnja ove izvanredne slikovno projekt je priča o dječaku koji živi u prostoru na posebnom Châtelet pod nadzorom računala.

Među glavnim likovima i djevojka ulazi, gdje stanovnici jednog sela su ga izabrali kao žrtvu u igri slomljena doba. Prolaz će biti popraćeno poznatim glasovima koji su izražavali znakove: Dzheka Bleka i Elijah Wood.

priča

Na prvi pogled, igra je priča o dva nepovezana priča. To je samo na prvi pogled čini se da ove priče ne sijeku jedni s drugima, ali uz tijek akcije možemo vidjeti da je sve upletena kao u hladnom akciji. Oba likovi u ovoj igri - tinejdžeri. Djevojka Vella bio „sretan”, ona je izabrana kao žrtvu izvanzemaljskih čudovišta. Podnio ostavku na ishod događaja Vella nekako odabrani od čudovišta Motte Chotra i postaje vlasnik velikog broja problema.

Povijest dječak

U ovom trenutku na brodu letjelica raste i „mudriji” dječak po imenu Shay. Cijela njegova tvrtka - su računala koja su stalno okružene glavnog lika. Daju dječaku isti posao svaki dan, a kad je Shay jednom pobjegne iz ove rutine, on razumije da je pravi svijet nije na ovom brodu u igri slomljena doba. Prolaz ovog projekta će se provoditi dvije osobe. Tko sudionik odabere na početku, s obzirom na činjenicu, te će provoditi zadatke.

Prolaz igre Slomljeni doba

Čak i kao zabavan i naizgled jednostavna razvoj može uzrokovati puno problema oko toga kako i što je potrebno učiniti. Značajka ove igre je da svaka akcija - to je jedan klik. Ona se temelji na point-and-click-modela - klasična verzija igre. Lik je potrebno proći kroz svijet igre, prikupljati podatke i koristiti ih za namjeravanu svrhu. U arsenalu nema nepotrebne alati - sve što će biti korisni u slomljena doba. Prolaz Shai je vrlo zanimljiva, ona počinje s razgovorom s ocem-robota. Odmah nakon toga, znak se mora poslati na mrtvog dječaka, tako da se može izliječiti u pravo vrijeme.

Nakon dugih razgovora morati ići na vulkan, a zatim početi raspravu, ali s Alexom, koji će dati poticaj za pretragu. To će pokazati vrat dijagram uređaja koji želite naći u svijet igre. Za pronalaženje tu stavku, morate upoznati sa svaki stanovnik ovog svijeta, pa čak i ići dolje fantastičnog zemlji, gdje je ponovno morati sve razgovor, dati neke stavke u zamjenu za detalje iz sheme.

Shay je u potrazi za objekte

Sve radnje u ovoj igri - je pronaći predmete i njihovu pravilnu uporabu, koji osigurava potpunu prohod. Neispravan Starost: Zakon - niz duge i male poslove. Od nastupa svakog od njih ovisi o ishodu utakmice. Dakle, nakon što je Shay utvrdi da je većina računalo uređaj u šuplje stablo, on bi trebao vratiti Alexu na brodu. Nakon ovog sastanka, imamo stranku da se oko velikog čovjeka, bulji u vas poprijeko. Onda će uzeti novac od jednog od dječaka i kupiti pitu na njih. Trgovinska radnja će morati učiniti mnogo različitih aktivnosti, ali mali savjeti će vam pomoći da shvatite što želite koristiti.

Shaya zadatak - popravak robota, a posljednja stvar koju želite učiniti u igri kao dječak - je popraviti dio broda, trutovi dovesti do harfe i uključuju struju. To završava ulogu tinejdžer, a sada je stranka počinje Vellu za prolazak igre. Neispravan Starost: Zakon stavlja igrača u pravu u drugoj dimenziji, gdje se izmjereni i sretnog života sela.

Što bi trebalo biti učinjeno s Vella?

Kao što je spomenuto ranije, u ovoj igri - stalnu izvedbu zadataka, nego „pronaći i dati.” Dakle, prva stvar za napraviti Welle - je znati o strašnoj povijesti zvučnika noža u Broken Age: Zakon 2. Prolaz ovdje počinje s nalazom provalio na kacigi i njegova upotreba u otvor. Nakon ove sheme, djevojka će dobiti malo čudno cijevi koje je potrebno spojiti uređaj na lijevoj strani. Osim toga, treba preklopiti tako da se jasno vidi „panel 36”.

Ponovite pokret otvor i korištenje noža, to će biti moguće prikupiti sve cijevi, a zatim uključite protiv gravitacije modu, postoji samo lebdi u zraku će vam uže i kacigu. U zraku, trebate uhvatiti gravitacijske čizme, a onda je u ovom cipela nastaviti istraživati svijet, ide niz otvor prema dolje. Morat ćemo razgovarati ni s kim tko dobiva na putu, dati neke stavke u zamjenu za informacije, pa čak i biti u skladu sa zahtjevima - samo ako s obzirom na svijet i dalje na slomljena Dob: Zakon 2. Prolaz dalje neće biti drugačiji od te stranke ranije vidjeli, ipak treba netko za razgovor i traženje predmeta.

Mi i dalje

Moram ići u muzej tražiti ga drugi portal. Nekako vam je potrebno da dođe do moje majke Vella i reći da je Shay. Dokazati da treba odgovoriti na pitanja. Nakon toga, igrač uči da su roditelji dječaka učinio nisu roboti, a također vole popraviti brod. U tom slučaju, morat ćete koristiti „napuhani dječak” za sve ove dijaloga s majkom ne sumnjaju ništa. Kraj igre je identičan, morate spojiti niti na frakturom dijelu broda i obavijestiti Shaya o svojoj obitelji. Također je potrebno raskrinkati negativca i povratak na neradnik. Tako završava igra neispravan Age 2 prohod.

detalji

Ali, to je na prvi pogled, sve je zbunjen i nejasan, u stvari, svaka radnja je sasvim logično u Broken Age: Zakon 2. Donošenje postupno, linearni, ne treba posebna puzzle, kao da netko će vam reći što učiniti. Jedina stvar koja je zbunjujuće na prvi, jer je prisutnost neke vrlo čudne pokrete. Čini se da su svi postupci učinili jednim klikom, i gubi se u svijet igre je vrlo jednostavno. Također je važno imati na umu ogroman dijaloga, od čitanja koji će odrediti da li mogu izvesti sljedeći zadatak.

Igra je sama po sebi puna zadataka, bez minuta slobodnog vremena da se omesti jednostavno istraživati svijet. To je, možda, za mnoge, a bit će zanimljivo u prolaz slomljena doba. Zakon 2 - to je upravo dio igre, koji se pomiče do vrhunca. Sve akcije u ovoj fazi će se održati u svemirski brod, a njihovo razmišljanje je vrlo zbunjujuće. Ne samo da krenu krivo prije nego što idete dalje.

Što sudionici kažu?

Općenito, ako uzmemo u obzir ovaj projekt kao zabava za djecu ili mladež, u razradi prilično dobro. Prošlost ovoj igri, sudionici su primijetili da najpozitivnija stvar u tome - a crtan grafike. Doista, u susret takvom razvoju cijelog medija - pravi pronaći. Evo i likovi zanimljive i uzbudljive prolazna igra. Neispravan Starost: Zakon 2 nudi velik broj radnih mjesta, a dijete ispuniti sve zadatke koje će trebati dosta vremena. Naravno, mi ne govorimo o profesionalnim igračima. Za njih, ova igra može činiti previše jednostavan, oni će to donijeti u roku od 30 minuta.

No, imajte na umu da su sudionici još, tako da je smiješno tijekom akcije. Ponekad vam je potrebno učiniti ono što je u glavi nikad neće doći. U ovom projektu, povrijeđeno zakone fizike i gravitacije, pa ako sudionik želi se okušati u novoj ulozi, biti u svijetu mašte, potrebno je pokrenuti ga ove igre. Ovdje je sve tako čudno da je odrasla osoba ljudsko oko može popeti na čelo. Ljudi u obliku sladoleda; Drveće, zaostaje oblaka; živa jaja koja izlegu na sam dodir ... Općenito, ovaj projekt - idealne za sanjive i kreativnih ljudi.

Prema kritičarima

Kao što je za profesionalce u industriji papira i iz činjenice da oni misle o ovoj igri, moguće je uočiti trend. Odrasli kritičari smatraju nacrt nerazvijeni ili čak „beskorisne”. Prema njima, potrošiti više od 3 milijuna $ za dječju podvala - to je glupo. No, to mišljenje je samo mali dio kritike. Druga polovica smatra da je projekt ispostavilo se da se vrlo uspješna za žanr zadataka i super pogotovo za djecu. Usput, odrasli ne zaziru da uronite u ovom fantastičnom svijetu - previše siv i monoton u stvarnosti. Nemojte se iznenaditi ako iznenada odrastao čovjek odluči probati ovu igru - to je stvarno zabavno, pogotovo za grafičku komponentu.

Općenito, projekt je bio vrlo uspješan. To ne zaostaje, to dobro radi s tehničke točke gledišta. Da, zadataka u igri su vrlo glupo, ali zašto oni moraju biti odsutan, jer je već kreativno i kreativni projekt s grožđicama.

Kao sudionici su primijetili, kritičare, ovakav razvoj je jedinstvena po svom žanru. Igra je lijepa, precizan i ima ideju - kako se nositi s iskustvima i problemima adolescenata. Iz grafa ovog projekta, možete shvatiti i doživjeti sve osjećaje lika provesti svoje slobodno vrijeme stvarno zanimljiva i neobična.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.unansea.com. Theme powered by WordPress.