RačunalaRačunalne igre

Detaljni prolazi Stiks: Master of Shadows

Danas gledamo na prolaz Styx: Master of Shadows. Riječ je o uzbudljivoj igri, glavni priča kampanje kojima će se raspravljati u detalje ispod.

prošlost

Prolaz od Styx: Master of Shadows počinje s ispitivanjem junak gradonačelnika. U isto vrijeme, naš junak će se sjetiti o vlastitoj prošlosti. Igra počinje.

Dakle, ići naprijed. Mi skočiti gore i doći do druge strane grede. Pratimo kroz hodnicima. Siđe. Ugasiti svjetlo čuvara nismo vidjeli. Sada možemo krenuti u mraku. Uzimajući u sobu i našao u njoj nož na stolu. Uzmi ga. Mi napustiti sobu. Skoči na tepihu. Eliminirati neprijatelja. Mi skok na vrh. Idi pokraj stražara. Otvorite vrata s polugom. Padamo u susjednoj sobi. Moramo raditi oko tri neprijatelja kroz prozor, a nakon - sakriti zbog središnjeg stola. Prolazimo hodnik, razbiti bravu i premjestiti biljku. Pritisnut uza zid. Hodati ravno, zaobilazeći stražare, skrenite lijevo, uzmi bocu jantara piti. Stvaranje klon, početi kontrolirati. Put kroz rešetke, možemo otvoriti vrata. Idite ravno, uspon na desnom stupcu. Prolazimo na desnoj zrake. Eliminirati straže dolje. Padamo u susjednoj sobi. Mi koristimo jantar vid da vidi neprijatelja. Prolazimo izravno skočiti u rupu. Pratimo lijevo. Prolazimo spavanje straže. Prolazimo do skloništa. Mi skočiti dolje. Mi smo razgovarati s čovjekom u kutu. On će otvoriti prolaz. Napuštanje soba, na cesti sa svim pregovorima. Prolazimo hodnikom. Razgovaramo sa sljedećim pulta. Idemo u park. Idi tiho kraj stražara na zid. Otvorite ga. Poduzeti potrebne dokumente koji su na stolu. Uz sposobnost da transformira u jantara nevidljivosti kako bi dobili prošlosti stražara. Uspon na zgradi, prolazimo na pravom mjestu i slijediti u svom skloništu. Ovdje ćemo naći puno korisnih ampule i može poboljšati vještine. Nakon spektakularnog videa u razgovoru sa starijim. Od njega ćemo dobiti posao.

Atrium Akenasha

Idi hodnikom, idite na zrak. Pratite stubama do lijeve strane. Prolazimo čuvari, penjati se na zid. Naš put u veleposlanstvo. Idi na indeksu, prolazi čuvare, kao i sobe. Idi u sobu u kojoj je kartica. Uzmi raspored. Idi na ector, u razgovoru s njim. Zatim eliminirati stražare, ne dopuštajući im da ubiju našeg prijatelja. Mi bi dug put i ući u sobu gdje se nalazi kip. Naizmjence aktiviranje poluge. Rezultat će biti karta na zidu. Vraćamo u sklonište.

Misija je učinio.

Ključ za sve brave

Prolaz od Styx: Master of Shadows će nastaviti misiju, u kojoj moramo doći do drevnog stabla. Da bi imali pristup do njega, morate dobiti ključ. Tiho prošetati hodnicima i stubištu koje je vodilo na kat. Ne smijemo pasti za oči čuvara i doći do dugog mosta. Bacamo se dva čuvara, a ostatak ide okolo. Skrenite desno. Za kretanje po zidovima, kao i mala izbočina. Prevladavanje dugu stazu. Odlazak na desnoj strani. Mi sakriti iza kutije. Ugasiti svjetlo. Dolazimo do vrata. Idemo na dokovima. Mi smo dobili do željezničke stanice. Barska u prsa, to će doći do prave područja.

Ako slijedite ove upute, uspjeh je osiguran.

Značajke

Ovdje smo izdvojiti tajne igre Styx: Master of Shadows, pregled sadašnjosti u ovom poglavlju. Događaji u kojima ćemo sudjelovati, koje se odvijaju u svijetu tamno fantazije. Igra Stiks: Master of Shadows je izrađen od strane cijanida studiju, a kombinira s mogućnošću špijun RPG. Glavni lik je Stiks - goblin, koji je za dvije stotine godina. On je prvi predstavnik svoga naroda. Vilenjaci i ljudi štititi poseban World Tree, u kojem je skrivena tajnu o porijeklu Goblin utrke. Stiks će otkriti sve tajne koje skriva toranj. Ovdje ćemo ispitati prolaz Styx: Master of Shadows, a vodio kratak opis igre.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.unansea.com. Theme powered by WordPress.