Umjetnost i zabavaIgre na sreću

Znate, kako je na „Twister”?

Kada igra „Twister” prvi put pojavio u prodaji u 1966, ne može biti pozvan uspješna inovacija. Igra stranka činilo previše rizično, pa mnoge trgovine gotovo nije naredio. Proizvođač je odlučio je da se zaustavi otpuštanje svih. To se sve promijenilo kada je igra prikazan na televizijskoj emisiji. To je oživio proizvodnju i okrenuo igru u pravi fenomen pop kulture.

izvorna ideja

Godine 1966., oglašivač Minnesota Reyn Gayer naporno radili kako bi se s jedne reklamne newsletter za krema za cipele. Odjednom je imao ideju u igri, što se ne bi trebalo igrati na stolu i na podu. On je predstavio ogroman sag s oznakom trgovima na kojima igrači bi trebao napredovati u procesu zabave. U tim danima nije bilo igra u kojoj igrači morali izravno sudjelovati. Ideja je Geier proboj. On je uzeo veliki komad kartona, oslikana na njemu dvadeset i četiri velika boje trg - šest dug i četiri široka, a zatim je pozvao osam kolege na veselom večeri. On je objasnio da je potrebno potez, kao u šahu. Igra je bila veliki uspjeh, a Guycr shvatio da to nema smisla ograničena na cipele - morate koristiti zabava ideju za prodaju! Dakle, jednostavan fan na rubu marketing puča na tržištu igara.

uspješna suradnja

U Guycr nije imao iskustva u proizvodnji igračaka. Unajmio je veteran u industriji, a Charlza Foli umjetnik Rabensa Nil. Morali su mu pomogli da se razvije koncept detaljnije. Rabens shvatio da igrači moraju kladiti na terenu za igru, ne samo noge, nego i ruke i Foley je došao gore sa šest krugova na post iste boje u nizu kako bi otežati zadatak za sudionike. Ono što je zanimljivo je primio u travnju 1966. godine patent za „igra u kojoj se sudionici koriste kao elementi igre”, Foley i Rabens navedena kao izumitelja. Ipak, prihodi za izumu dobije Geier, bivši autor ideje.

„Pereca” igru

Igra koja je stvorio tim developera, odlučeno je da se nazivati „perec”, jer su sudionici morali saviti u neobičnim pozama. Igra je vrlo jednostavna. Rotirajući strelicu pokazuje gdje igrač stavi nogu ili ruku, određivanje boje željenog kruga. Pobjednik je onaj koji više ne može zadržati stoji bez dodirivanja tla s laktovima ili koljenima. Igra „pereca” zahtijeva odličnu koordinaciju, fleksibilnost i nedostatak nepotrebnih zabune, jer je u tom procesu potrebno da se u prilično bliskom kontaktu s drugom player.

nedosljedna početak

Kada je ekipa Geier predstavio „perec” producenta Milton Bradley igre, voditelj istraživanja i razvoja Mel Taft sam odmah osvojila. Ostali vijećnici pitanje Bradley, igra kao da je njih previše provokativna. Kažu Melo, a to je da je netko tako blizu, pogotovo ako drugi igrač je član suprotnog spola, je jednostavno neprihvatljivo. Ovi društveni pravila kao neuništiv! Ipak, kreatori predložene pothvat, a Mel je odlučila da se taj rizik. Uz njegovu potporu, tvrtka pristala proizvodnju igra na ploči s jednim uvjetom - Morao sam promijeniti naziv. Već je bio igračka za pse na tržištu, pod nazivom na isti način. Milton Bradley promijenio ime u igri na „Twister”, a skovao slogan: „A igra koja će vas vezati u čvor” Guycr se nije svidio novi koncept. Ime ga je podsjetio na Srednjem zapadu, gdje je tzv tornada, u kojem su ljudi ubijeni. Činilo mu se da je takvu odluku - strašna izbor. Ipak, odlučeno je da promijeni ime toga da „Twister”, a pod tim imenom novost i otišao na policama trgovina.

Prvi mjeseci proizvodnje

Milton Bradley pronašao tvrtku koja se bavi proizvodnjom zavjese za dušu, da bi vinil tepisi „Twister”. Na kutiji je bila smještena crtani likovi da je ideja nije činilo tako seksi. Međutim, prve brige svojih kolega potvrdio. Većina trgovačkih lanaca, koji igra je predstavljena na godišnjem sajmu, smatra se ideja jako pokvarena. Bit igre je previše riskantno su joj novogodišnji katalog. Odluke najveći prodavači sve određuje, pa je igra bila neuspješna. Barem tako se može činiti izvana. Proizvođači već gotovo odustali.

neočekivani zaokret

Potražnja počeo olovni visak. Milton Bradley odlučio ugasiti proizvodnju „Twister”, ali prije da je proizvodnja igračaka kontaktirao TV stanicu, te je dogovoreno da igraju predstavu tijekom večernjeg koncerta. Ako je publika mogla vjerovati da svira „Twister” nevjerojatno zabavan, ovaj show mogao dati poduzetnički uspjeh. Ako se film ne pomogne, to bi postalo je jasno da je ideja propala. U svakom slučaju, bilo je vrijedno pokušati. Jedini izlaz je na televiziju. Prijenos „The Tonight Show” bio je jedan od najpopularnijih - izgledalo je milijune Amerikanaca. Voditelj je Dzhonni Karson igrao u „Twister” sa šarmantnom glumicom Eva Gabor žive. Ed McMahon upletena strelica i smijući se, gledajući kako Carson i Gabor zauzimaju čudan stav. Glumica reproducirati izravno u večernjoj haljini s ekspresivnim vrata! Poznate prilično popoteli, slijedeći upute iz strelicu, a publika su bili oduševljeni. Odluka pokazati proizvod na televiziji je bio revolucionar i dokazano sto posto!

neposredni učinak

valjak Utjecaj odmah očituje u prodaji igara. To je savršeno u skladu s duhom šezdesetih godina emancipacije. Već sljedećeg dana nakon objavljivanja u trgovinama potopljena kupce. Igra još nekoliko puta na televiziji pokazala je da samo dodaje svoje popularnosti. Milton Bradley naredio novinski oglas kojim se dokazuje da senzacionalnu zabavu, prikazan na televiziji. proizvođača igračaka za prvi put otišao na ugovor s proizvođačem alkohola - Milton Bradley je odlučio surađivati s tvrtkom za proizvodnju pića Seven-krune i prodati igru u trgovini pićem u cijeloj zemlji. Ludost je očarala djecu i odrasle. Najpopularnija zabava je postao adolescenata. U listopadu 1966, postalo je jasno da je najbolje prodanih igri studenata i srednjoškolaca. U kasnim šezdesetima sve mlade vole igrati na zabavama u „Twister”.

vrtoglav rezultat

Do prosinca, tvornica Miltona Bredli proizvedeno četrdeset tisuća kutije dnevno igre. Začudo, čak i taj iznos nije dovoljno da se nosi sa zahtjevom prije blagdana. proizvođač igračaka, čak razvio posebnu kampanju za proširenje prodaje i omogućiti tvornicu za borbu s potražnjom. Do kraja 1967. godine je prodao tri milijuna kompleta igre. Dakle, to je postala najpopularnija igra desetljeća. Danas se proizvodi američka tvrtka Hasbro, jedan od najvećih proizvođača društvenih igara i dječjih igračaka u svijetu. Ona je napravio popis izložaka Muzeja igrama u New Yorku, gdje je ona u Dvorani časti. Od izlaska igre u „Twister” igrati oko šezdeset pet milijuna ljudi znaju o tome, ne samo u SAD-u, moglo bi se čak reći da je zabavno da osvoji svijet. Za razliku od drvenih obloga i stil hipija iz šezdesetih godina, ovaj novi proizvod ne gubi popularnost do danas!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.unansea.com. Theme powered by WordPress.