RačunalaRačunalne igre

Zahtjevi sustava. „Kriza 3” - interaktivna mjerilo ili nešto više?

Crysis 3 se odnosi na najpopularnijem žanru računalne zabave - strijelce. Takve igre su uvijek prvi korak naprijed u smislu grafike. Oni su na vrhu tehnologije. Ali Crysis - nije samo strijelac, ona se odvija u svijetu mašte, a posljedice njihove kvalitete i količine za izradu drugih svjetova je uvijek puno više od onih koje su različite igre na PC-u. Sistemski zahtjevi opisani su na sličan način - brže, jače, snažnije.

baština

Najbolji mjerilo za cijelu povijest video igara - ovim riječima gaming tisak je obilježilo prvi dio trilogije. To programeri su položili na svojim ramenima nemoguć zadatak - da se stavi u staklenku istovremeno tri pića - otvoreni svijet, fascinantnu priču, prekrasna grafika. Nešto loše se dogodilo, nešto - ružno, ali za gnusan grafike nitko prigovorio Crytech.

Igra je postala referentni uzorak podijeljen u dvije strijelaca - za Crysis i poslije. Slika privukao gotovo fotografske krajolike. Naravno, igra je podigao letvicu, zahtijevajući najviše resursa. Na tu temu, ne skriva, šali strijelac sami programeri „krize”. Sistemski preduvjeti za igre na ultra bili iznimno visoki. U vrijeme objavljivanja potrebna konfiguracija nije mogao pružiti bilo kojeg korisnika računala.

Računalo „željezo” odavno premašila maksimum tih godina, a autori su otišli naprijed, bez straha. Referentni više nema? Standard će biti! Pokušaj uzeti u obzir pogreške iz prošlosti projekta su prezentirani javnosti za Crysis 2 - potpuno drugačiji igre. Bez otvorenog svijeta, ali sa zanimljivim igranja. Opet su imali prekrasnu sliku, koja je iznosila puno, ali ne dobiti dobru igru. Napuhani zahtjevi sustava također prisiljeni igračima razbiti kasicu-prasicu za izvanredne nadogradnje, i to s dobrim razlogom - kao slika diviti. Samo ... Ne želim igrati.

danas

U 2013, on se predstavio javnosti nove Crytech dijete sa starim imenom - igre „Crisis 3”. Sistemski zahtjevi ponovno napravio bilo top-end „hardver” u očima zastario. Naravno, opet je došao na rasporedu prvi plan, počevši od svjetla i sjene, a završava izraze lica likova. Sve je donesena na najvišoj razini. Čak i scene su igre blijedo u odnosu na gameplay. Slika koja opisuje posljednju generaciju CryEngine je divljenja. Malo će biti u mogućnosti uzeti ovu razinu detalja i 2015. godine.

Dobra slika - to je ne samo svijetle boje

Pa ipak, oblaci su zadebljana. Svijet u igri je napravljen od plastike slično. Nevjerojatno lijepa trava, kiša, efekti visoke razlučivosti, kvalitetan rasvjeta - svi atmosferski, ali samo kada su izvan krajolika su glavni likovi. To bi trebao dosadno pozornost, ostavljajući sve te sitnice u pozadini, a Crysis počinje nalikovati demo koji zapravo postići i danas. Oglašavanje izvorni motor, ali ne i gotovog proizvoda.

Od riječi do brojeva

Pa, red u suhim brojkama odražavaju stvarnost, ne podliježe deformacija, ovisno o stupnju subjektivnosti igra recenzenata „krizni 3”. Minimalni zahtjevi sustava za udoban igre su kako slijedi:

  • Grafička kartica: 1 GB (obavezno DirectX 11 podrška).
  • Dual procesor na 2,4 GHz.
  • RAM: 2 GB.

Preporučene postavke računala:

  • Grafička kartica: 1 GB (obavezno DirectX 11 podrška).
  • CPU s četiri jezgre.
  • RAM: 4 GB.

To su zahtjevi sustava. „Kriza 3”, međutim, u stvarnosti zahtijeva dvostruko više. Dobiti procesor Intel Core i7 (ili buldožer FX4150, ako ste ljubitelj AMD). Pogodno Nvidia GTX 680 grafička kartica (Radeon HD7970 ili AMD). 8 GB RAM-a. Nemojte zaboraviti da se nagomilati 20 GB slobodnog prostora na tvrdom disku, bez obzira na postavke kvalitete.

HDD Size Matters

Netko kliče: „Dvadeset gigabajta To je puno!” No, bez povećanja veličine konačni proizvod sada ne može podnijeti bilo tko. Teksture su rasprostranjene, te stoga zahtijeva više prostora. U modelima povećava broj poligona, a podaci o svakom čvoru trebaju biti pohranjeni negdje, pravila njihove interakcije također treba odrediti strogo.

Developeri odbiti jake kompresije grafike, jer kao rezultat lošijoj kvaliteti. Video, povezuje glavu ili razine, a danas se nalaze u igri bez stezanja u HD-kvaliteti. Isto oda može pjevati i zvuka. Nekoliko minuta prekrasne glazbe bez kompresije zauzimaju oko stotinjak megabajta.

Jer ispada da su zahtjevi sustava „Kriza 3” čini mnogo puta više nego u prvom dijelu. I to se događa ne samo s tim naslovima.

Zašto toliko?

Sve raste, sve se razvija. Rasti i igrati. S vremenom su se razvija, i hraniti „procesor” za obradu tekstura, animacije i efekte (što je igra motor) zahtijeva više sredstava.

Naravno, da je svaka igra na „željeza” različitim zahtjevima sustava. „Kriza 3” je mnogo više hirovit od konkurenata. Kako se to može objasniti?

Crytech stručnjaci - nije samo igra Djevice su u više navrata stvoriti standard za grafičke postignuća koji su mnogi drugi prisiljeni loviti još nekoliko godina. Bilo je to kao breakouts i da ventilator radi u spremištu za novu grafičku karticu za moj laptop, inženjeri - razviti bolje načine obrade podataka, programeri - za izradu boljih proizvoda. I pretjerane zahtjeve sustava „Kriza 3” su za njima. Takve igre se omogućilo barem neki uvid u budućnost računalne zabave.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.unansea.com. Theme powered by WordPress.