RačunalaRačunalne igre

Viteštvo: Srednjovjekovni rat: pregled, datum izdavanja, zahtjevi sustava

Pred nama je nevjerojatna i originalan projekt Torn Banner Studios. Samo želim napomenuti da naša priča ne namjerava staviti bilo ocjenu igre, te će pokušati uzeti u obzir ovu kreaciju iz različitih kutova. Kao što je poznato, ista mišljenja ne desi. Dakle, nemojte suditi strogo. Riječ je o viteštva: Medieval Warfare. Pregled bi trebao pomoći da pogledate ovo iz projekta, ali u svakom slučaju ne ocrnjuje ovu veliku igru.

zahtjevi

Prije nego što razmišljati da li kupiti (ili skinuti piratsku stranicu), to stvorenje, recimo samo bi bili sigurni da će se izvoditi na vašem računalu. Igra Viteštvo: Srednjovjekovni Warfare je stvoren na Unreal Engine 3, što znači da sve zahtjeve za povećanim zahtjevima na „hardver”.

Doista. Da bi pravilno igrati ovu "mrežu rubilovo", trebat će vam quad-core procesor radi na 2,8 GHz, 4 GB RAM-a, i generaciju video karticu Radeon HD 58XX s 1 GB video memorije. U stvari, ne toliko. Samo budite svjesni da je igra mreže i najmanji problem s karakteristikama dovesti do „kočnice” u igri-play, a time i do smanjenja FPS koji će značajno smanjiti svoje šanse za preživljavanje.

Međutim, ako ste upravo htjeli pokušati igrati, možete proći s minimalnim zahtjevima sustava: dvojezgreni procesor na 2,4 GHz, 2 GB RAM-a i grafička kartica sa 512 MB. Ne toliko zbog igre u 2012.

priča

Pa, ako mogu tako reći. Viteštvo: Srednjovjekovni ratovanje, pregled koji ovo čitate, to je logično „nastavak” i „preporod” amaterski modifikacija za Half-Life 2 pod nazivom Doba viteštva. U stvari, imamo Counter Strike u mračnoj srednjovjekovnoj atmosferi.

U stvari, ovaj indie igra je vrlo teško snimati u kategoriji „igara sa parcele.” Da, znamo da su dva nepoznata Gospodin cijenu rata, a igrač treba pridružiti jedna od stranaka. Ali ovaj izbor - potpuna fikcija. Frakcije ne razlikuju u naoružanju i ciljeve, kao što je učinjeno u istom CS.

S druge strane, tvrde razne misije. Igre s parcele (osobito kvalitativne) danas rijetki, tako da je predloženi scenarij smatra igra vrlo zanimljiva: opsada dvorca, štiti poljoprivrednike ili samo od zida do zida. Općenito, programeri su se ispostavilo jako anturazhnye igračku, bez obzira na sve.

klase

To se može osigurati u tom pogledu viteštva: Srednjovjekovni ratovanju? Pregled dostupnih opcija neće dugo trajati. Ukupno igrača na raspolaganju 4 vrste oružja: mala, koplje, dvije ruke i jednom rukom oružje. Na temelju ovog oblika igre situacijama i klase „sposobnosti”.

Ako je prva točka je sve jasno, a ruke su jedinstvena vrsta vojnika, s druge tri potrebe da razumiju malo čvršće. Najviše uvredljive, da igra nema ravnoteže. Najveći gubitnici u ovoj situaciji su svjetlo pješaštvo. Ako strijelac ima priliku pucati neprijatelja iz daljine (iako bi to zahtijevalo neobičan vještinu i sreću), a zatim lagano vojnik gotovo ništa da se suprotstave neprijatelju s dugom Polutornik ili helebardom.

Na tehničkih problema povezanih s borbenim sustavom, mi još uvijek govorimo, ali za sada neka dobro.

karakter

Za razliku od mnogih sličnih igara gdje su likovi prisiljeni da se bore, offline osobnu dimenziju kartu međusobno. Vi jednostavno odaberite razred i ići u boj.

U viteštvo: Srednjovjekovni Warfare igre programeri mogli naučiti puno zanimljivih ideja. Na primjer, pumpanje sustav karaktera. Sustav ne vas obavijestiti da su neki bodova u borbi, ali na putu ste dobiveni su otvoreni pristup svim novim i novim oružjem. Plus ili minus, to je teško reći, ali ideja je prilično neobičan.

Usput, u viteštvo: Srednjovjekovna ratovanje oružje je sve. Kao što sam spomenuo gore, unatoč sposobnosti blokiranja neprijateljskih napada, suočiti se teško naoružani protivnik je vrlo teško, ali ako nekako uspio blokirati udarac dvuruchnik nož, radost će biti kratkog vijeka. Malo je vjerojatno da će preživjeti sljedeći udarac.

sadržaj

Oh, ovo je za reći, osim, jer čak i onda nikad ne prestaje iznenađivati viteštva: srednjovjekovno ratovanje. Pregled karte, ako ste htjeli to napraviti, i ne bi uzeti 30 minuta, jer su u igri ... samo šest. U tom slučaju, svaki od njih ima najviše dva načina. Ukupno, možete igrati samo 12 scenarija ... Možda je to dovoljan broj, ali ja bih to učiniti više za indie igre.

Budući da smo već ukratko objašnjeno klase i oružje, nećemo raspravljati o njima odvojeno, ali možete spomenuti o načinu jednog igrača. O da, on je nestao. Unatoč činjenici da je igra nudi korisniku prilično razlikuje trening normalno integrirati u gameplay može osim nakon stotine izgubio dvoboj, a ne činjenica. Općenito, igračka pruža u praksi naučiti boriti. S jedne strane, to je jako dobra stvar, jer to daje hardcore, s druge strane, to obeshrabruje nove igrače.

I ne bi bilo problema ako se ovom načinu igre sa robota. Newbie može brusiti barem neke vještine. No, AI ugrađene u igri, odlikuje nespretnost. Botovi hrabro rezati svoje, suočeni ih u rovovima ili samo zaglavi na malom kamenčić na cesti. No, to je online igra, kako mu može zamjeriti.

Ovdje, u stvari, sve što nam može ponuditi viteštva: Srednjovjekovni ratovanja. Pregled dovoljno kratko, no, začudo, puna. Ostaje da se nadamo da programeri će se proširiti i broj kartice i funkcionalnost da je ova igra je ostala na računalu duže od 3-4 noći.

server

Naravno, ako igrate kroz „pare”, treba se pojaviti problemi sa serverima pretraživanja. Ali sada za vlasnike piratskih verzija stvari su mnogo gore. Najlakši način da pronađete tvrtku za igru - koristiti posebnu uslugu. Idealno ruskom jeziku portal chival [dot] ru. Tu je prisutan popis servera na kojem su igre održane redovito. Nažalost, igra je u velikoj potražnji u Rusiji, tako da je većina mogućnosti predstavljen - ovo engleskog IP adrese. Međutim, to ne smeta. Vrijeme razgovora imate izričito ne.

Drugi problem povezan s viteštva: Srednjovjekovni ratovanje na webu - to nije sasvim različita veza s poslužiteljem. Za igranje, morate pokrenuti program i pritisnite [~]. Otvorite konzolu, a tu morati unijeti naredbu otvoren [IP]: [port]. To nije tako teško, jer u svim popisima poslužitelja podataka je tamo, ali bih volio vidjeti sučelje je više prijateljski prema igraču.

kodovi

Unatoč činjenici da je igra je razvijen od strane neovisnog izdavača i zaštitu jedva mislio ozbiljno, u igri postoje varalice. To je sve. Traži na internetu za viteštva: Medieval Warfare vara - to je nemoguće i besmisleno. Ova igra je jednostavno nije tako popularan, tako da više ili manje iskusni programer bavi razvojem trenera ili kodove za njega.

Dakle, to je vrlo ugodan. Igra je gotovo u cijelosti temelji na individualnom igrača vještina, a to je ovdje da je „ruke su sve.” Za današnje online igre, gdje toliko ovisi o uloženih sredstava u projekt, to je vrlo rijetko. U tom smislu, druga igre programeri mogu samo zavidjeti.

problemi

Kao da mi ne pažljivo odgodi taj trenutak, ali vrijeme je da se govori o nedostacima u igri. Usput, programeri sami izjavili da su dobili projekt upravo isti kao što su zamišljena, a živi do njihova očekivanja. To je samo činjenice govore iskrivljeno osjećaj ljepote od osnivača ili slijepo, gotovo majčinski, ljubavi za svoje kreacije.

Već smo spomenuli neravnotežu klase, malu količinu sadržaja i neke druge nedostatke. I sve to je oprostivo za indie igre. No, postoje neki faktori, zbog čega, počevši ovaj projekt kod kuće, trebali pripremiti za najgore.

  • Prvo, to je kvaliteta stabala. Lijepa, tamno doba totalno razmaženi „plastelina” stabala. Gdje su uzeti ove modele - misterij, jer je ostatak igre pratiti na visokoj razini.
  • Nije precizirao pravila režima. U načelu, svi isti zadatak - ubiti sve neprijatelje. No, što je s parcele posao?
  • Na monitorima širokog zaslona su vidljivi „krnjem” ruke i ramena igrača i to usprkos prvom licu.
  • Mnogi tekstura „lud”. To je smiješno gledati trčanje stopala vojnik s nogu zaglavi u punom dva metra kopljem.
  • Nema ravnoteža strane. Stoga, ako netko želi da pumpa brže, to se može lako promijeniti smjer i određuje broj bivših saveznika.
  • Nepostojanje preklopljenom načinu rada „prijateljske vatre”. Možete jednostavno hack do smrti svu svoju momčad i na početku runde. A s obzirom na lošu mentalitet se nalazi gotovo 50% slučajeva.

U principu, sve to nije tako strašno propusti koji su programeri obećali popraviti zakrpe. No, ovdje je najnoviji - to je pravi problem. Činjenica je da li zbog pogrešnih tekstura i uzoraka, ili zbog iskosa propisane koda, to je da možete pogoditi neprijatelja s mačem, a to će jednostavno proći kroz i ne nanose nikakvu štetu, ali neprijatelj skom pet metara od vas, odrezati glavu. To je najozbiljniji problem koji tek treba odlučiti kreatori viteštva: Srednjovjekovni ratovanje.

Usput, je još jedan aspekt koji je vrijedan spomena. Činjenica je da je u viteštva: Srednjovjekovni Warfare poslužitelj postaviti i podijeljena igrača razini. U većini slučajeva dopuštene granične vrijednosti: 0-15 razini. I evo serveri za „high-LVL” igrača nisu toliko. Dakle, u jednom trenutku, vi riskirate „ići dalje” i otišao bez nas za igru.

rezime

Sveukupno Viteštvo: Srednjovjekovni Warfare bio je zanimljiv i uzbudljiv. Unatoč više nedostataka, ova igra je vrijedan vaše pažnje. A s obzirom na činjenicu da programeri i dalje održavati i ažurirati ga vrijedi u nadi da će jednog dana ona će biti polirana do visokog sjaja i sjaj s novim bojama za tisuće igrača.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.unansea.com. Theme powered by WordPress.