RačunalaRačunalne igre

Povijest "Warcraft" (Warcraft). Povijest Warcraft Heroes

Rijetko su rođeni dizajne koji su u stanju živjeti mnogo godina, dobiti najširu razvoj i vole milijuni ljudi. To se posebno odnosi na računalne igre. Sada industrija je razvila veliki korak, tako da je prodaja desetaka projekata ići niz smjerova. Naravno, među njima je pun prosječnih igara koje su zaboravili gotovo odmah nakon prolaska i općenito se skuplja prašinu na policama. No, tu su remek-djela kao što su „Warcraft”, što ljudi pamte godinama koje dolaze. Ako govorimo konkretno o ovoj seriji, ona postoji i danas, je razvijen u različitim smjerovima, pa čak i unutar računalnih igara i dalje razvijati, odabir neobičan, ali vrlo uspješan put. Dakle, što je priča o „Warcraft”? Kako je sve počelo kada je serija osvojila najveći uspjeh i kako će napredovati dalje?

"Warcraft: Orcs i čovjeka"

Natrag u 1994, to jest, za više od dvadeset godina, prva igra je stvorena, pod nazivom „Warcraft: Orcs . I ljudi” To je bio s njom i povijesti „Warcraft”, koja još nije čak planira do kraja. Ovaj projekt je real-time strategija, koja se odvija u izmišljenom svemiru. Ovdje je izbio rat između ljudi i orka, a igrač je morao preuzeti kontrolu nad jednim od tih utrka. Bilo je potrebno obnoviti svoju bazu, za proizvodnju radnika i vojnih jedinica, a cilj misije je bio poražen neprijatelj i snimiti svoju bazu. Igra se isticao nevjerojatne grafike za vrijeme, kao i mogućnosti da se projekt ponudio igračima. Međutim, nitko nije mogao ni zamisliti da će programeri će ići dalje, i da će početi snimanje dugu povijest „Warcraft”. Uspjeh igra je bila toliko velika da se ne stvaraju nastavak je nemoguće.

„Warcraft 2” i pribor

Godinu dana kasnije, mirovale u očekivanju igračima su mogli vidjeti novi projekt, koji je ukrašen povijesti „Warcraft”. U 1995. godini, igre programeri još nisu počeli loviti lako novac na udavshihsya projektima, tako da rade na nastavak ozbiljno. I u 1995 došao na objavu igru „Warcraft 2”, koji je bio izravni nastavak prvog dijela. Igrač je morao ponovno birati između ljudi i orci. Važno je napomenuti da su programeri pokušali svoje najbolje, a oni ostavili osobit i veličanstveni projekt, koji je napravio najbolje od prvog dijela i dobio sasvim novo. Prvo, ažurirani grafike, i drugo, veliki broj novih značajki u treći, igra nove jedinice su dodani svakoj od zaraćenih strana, tako da je proces je postao puno više zabave. Osim toga, nakon uspješnog nastavka za to je stvoren punopravni dodatak koji za jednog igrača. No, ono što je zaista zarobili igrače, pa je to prilika da se igraju jedni s drugima preko mreže - možete izabrati bilo koji od postojećih karata ili drugo napraviti svoj vlastiti sa izgrađen-in editor. Nepotrebno je reći da je igra Warcraft 2 postala je remek-djelo i tradicionalan. Već dugi niz godina, sve fantazija u realnom vremenu strategije usmjeren je na njemu.

„Warcraft: Avantura - Gospodar klanova”

Međutim, nakon što je u drugom dijelu bio je dugo zatišje - nitko zapravo nije očekivao da napreduje, jer je vrijeme tehnologija nije bilo dopušteno da se napravi nešto više impresivan u tom žanru. Dakle, programeri odlučili promijeniti žanr i igra Warcraft gotovo našla svoj novi smjer u potrazi žanr. U tri godine stvoriti sve potrebne za pokretanje projekta, ali je 1998. godine tvrtka je objavila da se igra neće biti objavljena. Projekt se okrenuo, jer su utvrdili da ne odgovara na razinu koja mora biti u društvu igara. Međutim, mreža ima videa koji pokazuju najveći dio neobjavljene „Warcraft Adventures - Gospodar klanova”, a potraga izgleda vrlo zanimljivo, svijetao i lijep. Pa, programeri imali svoju viziju o projektu i eventualno zatvaranje je to bila ispravna odluka, jer će omogućiti da svijet vidi nakon nekog vremena, „Warcraft 3”.

"Warcraft 3"

Godine 2002. rođen je treći dio poznatog strategije. Naravno, sve to čekao zbivanja bez daha. Naravno, bilo je mnogo skeptika koji su vjerovali da stvoriti nešto što bi bilo u skladu s razinom drugom dijelu „Warcraft”, će koristiti sve napredne značajke računala, ne razočarati stare fanove i privući nove - nemoguć zadatak. Međutim, nakon što je potrebno reći da je uspio programere. Do sada je treći dio serije je kultni film, svatko pamti kodove na „Warcraft 3”, svi znamo glavne likove, a sve o ovoj igri. To ozbiljno mijenjati u svim planovima - da se ljudi i orci dodao utrke nemrtva vilenjaci pojavio jedinstvene likove - heroji koji su protagonisti. Oni mogu nositi posebne stavke, imaju svoje sposobnosti i imaju visoku snagu i vitalnost. Općenito, oni su svi domaćin, koji je također doživjela dramatičnu promjenu u odnosu na prvi i drugi dijelovi. I što je najvažnije - igra je trodimenzionalan. Također, to je sigurno to je napomenuti da je jedan od karata „Warcraft 3”, koji se zove „Dot” razvila najpopularniji danas u MOBA žanra igri, igrao milijuni ljudi. No, to je druga priča, koja je jedina grana pripovijesti o „Warcraft”. U principu, treći dio je bio pravi remek-djelo, ali je također bio zaključak ove serije u žanru strategija u realnom vremenu. Dakle, svi koji se sjećaju kodove na „Warcraft” može se rado sjećati mlade i ići kroz igru ponovno. Novi problemi će nestati.

"World of Warcraft"

No, nitko nije rekao da je „Warcraft 3” je preko cijele povijesti serije, samo je u drugom smjeru. To je rođen igru, koja je već ne može koristiti vara, „Warcraft”, jer je ovaj projekt bio je masivan. World of Warcraft - masivno multiplayer uloga-igranje igra u kojoj morate odabrati junak jednog od već poznatih rasa i pumpa je u svjetskim serverima. Možete ubiti rulja, ili se boriti s istim igračima. Osim toga, možete ih integrirati u klanovima i napadaju moćne šefove u tamnicama ili čak dovesti klan ratova. Općenito, igra je ubrzo postao popularan, a iako je objavljen u 2007 i dalje najpopularniji u svom žanru. Da joj je stalno ispuštanje dodavanja, od kojih su neki globalno, dodao novih lokacija za istraživanje, nove stavke, čudovišta i klase. Dakle, programeri uspjeli imati više od jednog desetljeća podrške neviđenu interes za svoje potomstvo. To nije MMORPG pokušao zaobići „World of Warcraft”, ali ovaj projekt će uvijek ostati najbolji. Dakle, zaboravite vara u „Warcraft”, o strateškim dimenzijama i strukturi baze podataka - multiplayer igranje uloga igra i dalje će biti glavni fokus programeri i malo je vjerojatno da će se odlučiti za nešto drugo.

„Warcraft: Heroji Azerotha”

U 2007. godini, međutim, to je izvijestio da je najavio novu igru „Warcraft: Heroji Azerotha” na web stranici programere. Naravno, u gaming zajednici odmah pometnju: kakav heroj „Warcraft”, koja će biti važno u ovom projektu? Je li to stvarno i dalje je strateški proširenje? Ili čak i novi žanr ili čak nova riječ u igri? No, vrlo brzo je sve pao na svoje mjesto. Činjenica da je ova izjava od strane prvog travnja, a drugi broj je objavljen pobijanje. Sve to je bilo nekog prvoaprilska šala. Dakle, nema junaka, „Warcraft” nije mogao biti junak Azerotha. Međutim, pravi navijači ne ostavljaju nadu da programeri neće se usredotočiti isključivo na „mir of Warcraft”.

Tablica igre

Naravno, sve se ne ograničava na računalne igre. Postoji druga područja u kojima je ušla u svemir. Na primjer, postoje četiri stolne igre, koje se odvija u svijetu Azerotha. U tom slučaju, njih dvojica se fokusira na izvornom trilogije, a druga dva opisuje povijest „World of Warcraft”. Dakle, ako ne želite igrati masivni igre uloga u mreži, tada imate savršenu priliku to učiniti s prijateljima na stol. A ako niste zadovoljni s izgledom „Warcraft 3”, priča može biti ispričana u desktop projekta. To je sasvim normalno, nakon svega, ova strategija je došao prije gotovo petnaest godina, te je ozbiljno zastarjela, iako je prekrasna u svakom slučaju.

Trading Card Games

Također treba spomenuti i kolekcionarskih kartaške igre, jer je „Warcraft” je dobio vrlo raširena. Od 2006. do 2009. bio je pušten desetak starter palube, kao i velikog broja pojačala za njih. Tamo ćete pronaći karticu s poznatim likovima li na računalu seriju „Warcraft” - grobljanske King, na primjer. Dakle, ljubitelji serije potaknuo okušati u tom smjeru.

Niz knjiga

Nedavno je veliku popularnost počela koristiti knjige o računalnim igrama. Na primjer, svi znaju o postojanju velikog broja radova na Warhammer univerzumu. Naravno, na „Warcraft” je također puno knjiga, a pripadaju različitim serijama. Prvi od njih je napisana 2001. godine, a posljednji - u 2014.

Film o „Warcraft”

Natrag u 2006, prvi je imao ideju stvaranja punopravni film za „Warcraft”. Međutim, do sada su bile duge rasprave o tome što treba sadržavati projekt. Promijenio nekoliko puta redatelji, glumci i ostali radnici. dopisivao sam se s skripte koje pauzirati projekt i ponovno pokrenuti. U ovom trenutku, to je izvijestio da će biti pušten u svjetlu u 2016, ali opet garantira nitko ne daje.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.unansea.com. Theme powered by WordPress.