RačunalaRačunalne igre

Moto simulatori i njihovo stanje - povijest MotoGP 10/11

Danas, naći pristojan motor simulator koji će vas iznenaditi s nečim novim, to je vrlo teško. Prije toga, postojao je niz Moto Racer, koji nudi igračima puno zanimljivih načina - utrke na javnim cestama ili igru događaja na brzinu, pa čak i ispitivanje - prolaz vrlo teškoj stazi s umjetnim preprekama. Međutim, zbog niza nesretnih okolnosti koje pokriva, ostavljajući na tržište je doslovno goli. Od Moto simulatori zapravo degenerirala - u industriji bile su samo MotoGP i SDK.

Nitko ne kaže da je MotoGP - loša igra, ali to je klasična utrka igra, ali u ovoj vrsti žanra, složit ćete se, nije dovoljno prostora za maštu. Razmislite o tome, da li Moto simulatori - to je samo staza discipline? Ne. Stazi simulatori, logično je pretpostaviti, ne pod zemljom, noćne utrke oko grada, ispitivanje, križ, motoball ne može sadržavati. U većini slučajeva, jedino što se razlikuje od stare nove MotoGP - je nova pruga, bicikli i poboljšanu grafiku. Sve.

Razmislite MotoGP 10 detaljnije. Fizika je jasno standard - nema novih značajki. Svi, ili gotovo svi vezani standardu propisanom - pritiskom na tipku, nakon čega je vozač krije iza motocikla vjetrobranskog stakla. To je sasvim realan - ova akcija poboljšava aerodinamička racionaliziranje izgleda simulacije u potpunosti. Ali kad takav trik - jedina stvar koja dovodi do izražaja različite, to nije zanimljivo. Da bi se razumjelo ono što je sol ovdje paralele. Što ako u bilo utrke simulator programeri su izgradili sve igrivost oko nitro pojačava? Koncept igre: ako želite ubrzati - pritiskom na tipku, ne žele - ne kliknuti! U jednostavnim uvjetima, ideja je zastario - Moto simulatori - nije samo Nitra.

Ići dalje. Rukovanje motocikla. Moto simulatori često pate zbog specifičnosti motocikala. Ovo nije pogon četiri kotača - onda moramo znanje. Uostalom, čak i najmirniji dva kotača „Iron konja” kao jedan svadljiv i sloboda ne oprosti. Stoga, kako postići ravnotežu u tom žanru je vrlo teško - što je potrebno kako bi igra jednostavno, tako da igrač ne ide dalje, a teško prenijeti sve suptilnosti upravljanja i ne zaslužuju slavu igrodelov za djecu. Ispostavilo se da je u većini slučajeva je motocikl simulator okreće ili vlakom simulator gdje hvat kao ljepilo na „trenutku”, ili zlonamjerni, nemilosrdnom život simulacija u kojoj igra je nemoguće bez učenja Motoshkola Monza.

U slučaju MotoGP 10/11, bavimo se prva opcija - u snopove anturazhnye pilota sruši na jednu, a zatim na drugoj strani, ali to je samo bicikl ponaša jednostavno - ili roll ulijevo ili udesno. Baš kao i ohole engleskom dama. Ovaj stil upravljanja odražava loše o izvedivosti projekta. Osim toga, da bi se vozač otpasti je teško - snaga u ovom simulatoru je jasno arkada.

Govoreći o rasporedu projekta, možemo spomenuti nekoliko pozitivnih bodova, međutim, nije bio bez žlicu katrana. Izgleda kao dobra ideja, ali u isto vrijeme loša. Teksturki ovdje na razini, ali je animacija vozača pati. Vrijeme efekti su lijepo i stane, ali sprej od kotača zaboravio vezati, a da ne spominjem ni na motociklu u kontrolnim kiša značajke. Općenito, dijagnoza je: ples, ples, ali ne i pokloni se.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.unansea.com. Theme powered by WordPress.