Računala, Računalne igre
Moto simulatori i njihovo stanje - povijest MotoGP 10/11
Danas, naći pristojan motor simulator koji će vas iznenaditi s nečim novim, to je vrlo teško.
Nitko ne kaže da je MotoGP - loša igra, ali to je klasična utrka igra, ali u ovoj vrsti žanra, složit ćete se, nije dovoljno prostora za maštu. Razmislite o tome, da li Moto simulatori - to je samo staza discipline? Ne. Stazi simulatori, logično je pretpostaviti, ne pod zemljom, noćne utrke oko grada, ispitivanje, križ, motoball ne može sadržavati. U većini slučajeva, jedino što se razlikuje od stare nove MotoGP - je nova pruga, bicikli i poboljšanu grafiku. Sve.
Ići dalje. Rukovanje motocikla. Moto simulatori često pate zbog specifičnosti motocikala. Ovo nije pogon četiri kotača - onda moramo znanje. Uostalom, čak i najmirniji dva kotača „Iron konja” kao jedan svadljiv i sloboda ne oprosti. Stoga, kako postići ravnotežu u tom žanru je vrlo teško - što je potrebno kako bi igra jednostavno, tako da igrač ne ide dalje, a teško prenijeti sve suptilnosti upravljanja i ne zaslužuju slavu igrodelov za djecu. Ispostavilo se da je u većini slučajeva je motocikl simulator okreće ili vlakom simulator gdje hvat kao ljepilo na „trenutku”, ili zlonamjerni, nemilosrdnom život simulacija u kojoj igra je nemoguće bez učenja Motoshkola Monza.
U slučaju MotoGP 10/11, bavimo se prva opcija - u snopove anturazhnye pilota sruši na jednu, a zatim na drugoj strani, ali to je samo bicikl ponaša jednostavno - ili roll ulijevo ili udesno. Baš kao i ohole engleskom dama. Ovaj stil upravljanja odražava loše o izvedivosti projekta. Osim toga, da bi se vozač otpasti je teško - snaga u ovom simulatoru je jasno arkada.
Similar articles
Trending Now