RačunalaInformacijske tehnologije

Koje vrste grafike li znali?

U „grafičke računalstva” istraživati načine za stvaranje novih i postojećih obradu slikovnih datoteka pomoću posebnog hardvera. Za rad s takvim podacima značilo veliki broj klasa programa.

Sljedeće vrste rasporeda:

- vektor;

- raster;

- fraktal;

- trodimenzionalni;

- karakter.

Potonji je više ne koristi, tako da ovaj članak se fokusira samo na četiri vrste.

Specifične vrste grafikona definiraju specifičnosti u radu s njima. Na primjer, rad s rasterske grafike znači, naprotiv, njegovu obradu, a ne stvaranja. Vektor s druge strane stvaranje duže od obrade.

Razmotrimo svaku vrstu grafike.

1. Stock

Glavni element - linija. Pravac ili krivulja je apsolutno nevažno. S linije formiraju sve vektorske objekte. Jednostavni objekti tvore kompleks. Ispostavilo se da su sve linije spojen.

te brojke odnose se na svojstva linije:

- oblik;

- debljina;

- boja;

- karakter.

Ako je linija zatvoren, da ima svojstvo punjenja. Nezatvorena linija ima dva čvora - čvorove koji se, pak, imaju svoje osobine.

2. raster

Ovdje, za razliku od prethodne vrste, glavni element je točka. Za na zaslonu slike - piksel. Ima svojstva boje i plasman.

Nedostaci za rasterske slike :

- zauzimaju puno prostora u memoriji računala;

- nemoguće je povećati sliku za bolji razmatranje elemenata.

3. Fraktalna

Slika fraktalne graf predstavlja broj međusobno povezanih identičnih predmeta. Graditi ove brojke pomoći da se posebnim algoritmima ili formule. Izmjena slike mogućih pri zamjeni brojevima u algoritmima ili parametara u EQS.

4. Trodimenzionalni

Predmet proučavanja 3D grafike su metode za gradnju čvrstih modela određenih predmeta, objekata. Važno je da su najviše u skladu s njihovim stvarnim kolegama. U tu svrhu, raznih oblika i površina.

Proučavajući vrste grafike, morate obratiti pažnju na sljedeće pojmove:

Rezolucija. To je ekran rezolucije, pisač i sama slika. Prilikom rada s grafikom je važno u zadnje vrijeme. Ovaj objekt slika. Jedinica mjere - točaka po inču. Postavlja rezoluciju u vrijeme stvara sliku u editor ili u procesu skeniranja.

Pod fizičkom veličinom slike shvatiti svoj pravi visinu i širinu. Može se mjeriti u pikselima, a inča (milimetara, m, itd.) Također je postavljen tijekom izrade lika i pohranjen zajedno s njim. Za sliku koju želite prikazati, znači fizičku veličinu u pikselima. To vam omogućuje da točno odrediti što područje na zaslonu će potrajati. Veličina slike koju želite ispisati naznačiti duljinu u mjernim jedinicama shvatiti koliko prostora je potrebno za to na papiru.

Sve vrste grafike ima svoje prednosti i nedostatke. No, unatoč tome, za svaku od njih do sada ima svoj vlastiti područje primjene. Za rasterske grafike je - obnova fotografije, na primjer, i za vektor - stvaranje bannere. Možda u bliskoj budućnosti, svijet će znati nove vrste računalne grafike. Tko zna?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.unansea.com. Theme powered by WordPress.