RačunalaRačunalne igre

Vrh izometričke RPG: pregled, značajke i recenzije

Na kraju 90-ih godina, sa zavidnom pravilnosti pojavio izometričke RPG. PC je postao glavna platforma za ove proizvode. Ove video igre ne može pohvaliti potpuno trodimenzionalne grafike, ali uvijek su bili izvrsni dizajn. Budući da su računala postala snažnija, ali igra - apsolutno, ali ne u žurbi da bi razvojni igra izometričke pogled na popisu anakronizama. Ovaj članak daje pregled najboljih izometričke RPG.

Planescape: muka

Opisujući najbolju izometričke RPG, posebnu pažnju treba posvetiti Planescape. Video igre je izašao na prijelazu stoljeća (1999.), i odmah zaradio titulu legendi. Radnja se odvija u gradu sigla. Evo, tisuće isprepletenih puteva, ali prije putovanja za svaku od njih potrebno je otvoriti portal, a za to trebamo ključeve. Neki vrata će se otvoriti začarani carstvo, a druga - smeće, koje se ne bi primijetio ni beskućnici, a drugi - samo pravo ideja.

Priča i igra značajke

Glavni lik je izgubio pamćenje. Čak i njegovo ime je misterija za sebe. No, on je besmrtan. Kada je HP padne na nulu, prsten se isporučuje u lokalnu mrtvačnicu gdje je upravo bio je spavao s prije nastavka avantura. Umrijeti u igri glavni lik često, i to ne samo zbog napada neprijatelja - ponekad dovršiti zadatak nemoguće, ostati živ.

Nakon smrti Neimenovani izgubi sve uspomene, tako da je detaljan dnevnik, a tijekom priče u potrazi za starim zapisima, izrađene u „prošlim životima”. Postupno, igrač uči da je Neimenovani je stranka u gotovo svim glavnim događajima sigla.

Glavni čar igre nije u borbenim sustavom, plan crpne junaka, te u odnosima dijalozi, linearnost, zemljište, znakova. U Planescape minimalne videa i animacije, a većina od scena se prenose tekst. Volumen svih dijaloga je više od šest megabajta. Tijekom prolaska igrač će morati pročitati više teksta nego u proizvodu „Rat i mir”.

tiranija

Opisujući novi izometričke RPG, ne možemo reći plod Obsidian Entertainment i Paradox dioničkih rad - tiranije. Moram reći da je igra slična modernoj RPG što se tiče igranja Čehov - modernih komedijama. Nema dobre ili loše, ne postoji borba za pravdu, bez visoke vilenjaci i orci militantan. Tiranija - priča o ljudima.

Radnja i značajke

Gotovo cijeli kontinent podređeno Kairos - moćan mag, samo jedan mali kraljevstvo ostaje neovisna. Radnja nije jedinstveno identificirati dobro i loše. Dok Kairosa i zaplijenili sve zemlje su se isključila mogućnost njegove akcije krvavi građanski rat. Glavni lik (suprotno očekivanjima igrača) moraju pomoći uhvatiti mag posljednje samostalne kraljevstvo, a ne svrgnuti njegov režim.

Igrač određuje pozadinu igre. Ranije izometričke RPG takve prilike nisu ponudili. Programeri su pod uvjetom da je gamer odabrati, što se dogodilo u posljednje tri godine prije početka glavnog događaja. Svaka odluka će utjecati na parceli.

Kao iu mnogim drugim RPG, glavni lik može nazvati na tim braća po oružju. Ashabi nisu onoliko koliko u Dragon Age, ali njihova borbena svojstva ovise ne samo o razini i opreme, kao i na odnos. Svaki od satelita potrebna jedinstven pristup. Netko po volji željezne discipline u borbi, a netko potaknuti izvanredne i kaotične rješenja.

Jedina negativna tiranije - blizu lokaciju i mali broj zadataka. Ako ne za tih nedostataka, igra se može usporediti s legendarnim RPG Planescape: muka. No, unatoč svim nedostacima igranja tiranije zanimljivo. Osim toga - nakon završetka priče želim opet ići kroz igru za odabir druge opcije za budućnost, kako bi vidjeli što će se ove ili druge radnje. Na modernim platformama, role-playing igara ovoj razini dolazi vrlo rijetko.

Tajna: Od Steamworks i Magick Obscura

Opisujući izometričke RPG s otvorenim svijetu, ne možemo zanemariti tajna. Ova igra se smatra remek-djelo. Ona je cijenjen od strane amatera RPG, ali je malo poznato u širim krugovima.

Tajna - pametan, svestran igra s velikom pričom. Programeri su se najbolje elemente drugih predstavnika žanra, a pomiješana ih sa svojim idejama. Otvoreni svijet, puno dijaloga, opsežan utjecaj na NPC uz pomoć pomoćnih vještina, linearni zemljište, crpne sustav je sličan Fallout - to je sve što je u tajna.

Igra je zaboravio zbog nesporazuma - prije početka prodaje u globalnoj mreži netko procurila kopiju sirove beta verziji s puno nedostataka i pogrešaka. To je, pak, dovelo do katastrofalne razine prodaje.

Priča i značajke tajna

Igra je svijet nastanjen poznatim fantastičnih stvorenja, ali i tehnološki napredak ne stoji još uvijek. Mehanički uređaji, parni strojevi, plamena-bacači, vatreno oružje - sve uz kanonima klasične fantazije.

Parcela je ne-trivijalan. Tijekom leta protagonista u glavnom zračnog broda pala. Putnik moli protagonista da dostavi prsten s nepoznatom osobom onda umre od ozljeda. Odmah nakon toga je protagonist uči od površnog poznanstva, da se sada bira i počeo je lov. Daljnji razvoj ovisi samo o igraču.

Roleplaying mogućnosti zavidjeti bilo moderno izometričke RPG. U najmanju ruku, protagonist može biti grub, nepristojan, varati, pada u ljubavi s likovima. A broj tih mogućnosti raste uz pumpanje bočnim vještinama. Igrač može stvoriti lik da prođe bez borbe - u ovom slučaju glavni lik će izazvati, uvjeriti, da zavede, na silu. Ljubitelji boriti kao obrnuta situacija - donošenje, uz nitko govoriti i ne uzimajući bilo koji zadatak, samo ubija sve susreo. Obavljanje svih zadataka je moguće na nekoliko različitih načina.

Osim toga, gameplay će utjecati ne samo postupke koji igra kao rasu i spol lika. Dijalog je sustav tako složen da je izbor drugog replika je vrijedan nekoliko puta da mislim: riječi sama će vam pomoći dovršiti zadatak s najmanje gubitaka, drugi - zauvijek pokvariti NPC vezane za protagonista.

Baldur je vrata

Nitko od gornjem izometrička RPG potpun bez Baldur je vrata serije igara. Ovaj RPG ljubitelji retro, ali pročitajte što bi trebao bilo koji self-poštujući gamer. Danas, igra se smatra klasik, ali u vrijeme utor izdanje nazvao revolucionarnim. To je Baldur Vrata doveo u žanru stavke koje se još uvijek koriste programeri računalnih igara.

povijesni podaci

Tvrtka Bioware je razvio vlastiti motor, u kojima su većina izgrađena kasnije izometričke RPG kasnim 90-ih, ranih 2000-ih. No, izdavači u početku skeptičan oko ovog programskog proizvoda. Vjera u Bioware samo predstavnici Interplay.

Prvi korak na koji se BioWare niti jedna tvrtka nije usudio, bio je promjena položaja kamere. Pogled u prvom licu je izgubio svoju važnost, a igrač je na raspolaganju priliku promatrati što se događa s visine od malih stambenih zgrada. To je s Baldur Vrata izometrička igre RPG počeo svoju priču.

Sustav borbe

Sustav borbe kombinira taktički dubinu desktop verziji AD & D i dinamike. Sve borbe se dogodio u realnom vremenu. No, igrač može u bilo koje vrijeme pauze, mirno procijeniti situaciju i dati znakove tim.

Ljubitelji desktop verzije ove ideje ne sviđaju, ali nakon utakmice sve je priznao da sustav funkcionira bolje nego što se očekivalo, a reproducira klasična pravila.

svijet igre

Radnja iako je skup žanrovskih klišeja, no prisutna je na dubljoj razini. NPC u igri ne postoji samo da se dijeliti zadatke. Uz njih je bilo moguće govoriti ne samo o tome koliko ORC uši treba dovesti do povećanja razine. Količina teksta u dijalozima je usporediva s količinom prilično velike knjige.

Igrač je u stanju komunicirati sa svojim partnerom. Ako ranije suputnici bili bez lica i zadovoljavaju jedan ili dvije rečenice, ali sada, zahvaljujući dijalogu, svaki od njih dobila svoj jedinstveni karakter. Ashabi slijedio svoje ciljeve i imao biografiju. Ako jedna momčad ima drugove sa suprotnim filozofskim pogledima, on je došao do sporova, zlostavljanja, pa čak i ubojstva. Svi ti detalji pomoći stvoriti iluziju da je svijet živ.

Veličina karta Baldur Vrata je ogroman, ali tekstura gradovi, dvorci i tamnicama su izvučeni rukom. Svijet je ugodna i lijepa. Baldur Vrata serija će dati RPG desetke sati ugodne razonoda za sve ljubitelje žanra.

Diablo 3

Diablo 3 - igra koja tjedan dana nakon objavljivanja postao najprodavaniji igra za PC. Klasična izometričke RPG igre na PC-u - potpuna suprotnost Diablo.

U Diablo 3 zemljište i dijalog daje minimalnu pozornost. Glavni elementi ovdje - bore i krvare. Bez obzira na klase karaktera i svojim sposobnostima, junak će morati smanjiti stotine čudovišta u zamjenu za plijen i iskustva. Iako je priča Cilj igre - čini spas svijeta, u trećem Diablo 3 biti cilj protagonista - nekontrolirana nasilja.

Trodimenzionalni modeli su žrtvovali lijep, raznolik i dinamičan. Osim toga, igrač ne treba da se zaustavi često za izbor zlata, automatski skače u džepove.

Jedini nedostatak - Video odlomak završava prebrzo. Ali obično izometrička igre uloga ponuditi desetke sati igranja. Međutim, ako igrač želi proširiti prolaz, postoji mogućnost da odaberete visoku razinu složenosti. U tom slučaju, zemljište ne dobiti nove grane razvoja, ali će usporiti prolaz povećane izdržljivosti čudovišta. Osim povećanja razine HP i oštećenja, rulja dobiti od nekih velesila koja će prisiliti igrač razmisliti taktike borbe.

Moram reći da se radnja igre je prilično dobar za akcijski film. Inspiriran djelima programere George R. R. Martina, nego smrt od ključnih likova, igrači će morati gledati redovito. Svatko tko je nedavno bio neprijatelj, kune odanost. Svatko tko je prijatelj, pokušava se držati nož u leđa.

Dio priče otkriva kroz u igri knjiga. Ovaj pristup podsjeća na niz TES. NPC ovdje su ne samo za izdavanje zadataka. Mnogi od njih su u spremištu povijesti. Naravno, dizajn dijaloga i zemljište ne može se usporediti s tajna ili Planescape, ali su u ovoj igri nije pokretačka snaga i dekorativni elementi. Oni su namijenjeni da objasni postupke protagonista, razrijediti proces „rezanje” čudovišta kako bi ga zanimljivo, nije rutina. Iako su klasični izometrička igre uloga daleko od duha Diablo 3, ova igra je još uvijek jedan od najboljih u žanru.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.unansea.com. Theme powered by WordPress.