RačunalaRačunalne igre

Zahtjevi sustava i pregled neposredne

Neposredne - multiplayer prva osoba pucač, koji je postao vrlo uspješan cyber-disciplina. Projekt je započeo 2009. godine, a nakon kratkog vremena objavljen u ruskom strane NCSoft. Ovaj članak opisuje sistemske zahtjeve iz neposredne, kao i povijest stvaranja igre kao eSports discipline.

Povijest igra

Samo godinu dana nakon utakmice na policama svoje obavijesti o eSports navijača. Zbog popularnosti pucač priznat sportski disciplinu. U ovom trenutku u igri ima više od 10.000 momčadi koje se natječu jedni protiv drugih u raznim turnirima. Neposredne nije super popularan projekt, a time i publika i nagrada bazeni su puno manji nego u CS. Međutim, to nije spriječilo stvaranje bliske i prijateljske zajednice igri.

Svake godine postoji Svjetski kup i desetine manjih turnira. Zahtjevi sustava omogućuju vam da igraju neposredne na sporijim računalima, koji pomaže priliv novih igrača i privući pažnju različitih sektora stanovništva.

Prednosti i nedostaci u igri

Jedna od glavnih prednosti neposredne - dinamika. Niti jedan drugi strijelac (osim ako je „broj Duty”), ne može se usporediti s ovom igrom za agilnost. Na karti za vrijeme bitke stalno javljaju nikakvu radnju, buka strojeva ne oslabi za sekundu, a odluke koje igrače u pokretu.

Prednosti uključuju razne načine. Za službenu upotrebu samo nekoliko igara, ali povremeni igrači imaju mjesto za zabavu. Ovdje ćete naći uobičajene bitke naredbu tima obrane i hvatanje točke, čak i boriti se s dinosaurima.

Malo pokvariti dojam o igri sami igrači, koji dopire do poslužitelja. Od sistemskim zahtjevima iz neposredne dovoljno demokratski pokrenuti igru na računalu prije 6-7 godina, publika raste na vrlo velike veličine. To sprječava nastanak nekoliko zajednice, koji razumiju i znaju kako igrati neposredne.

Tu je i nedostatak je velika količina donacija. Stvari za pravi novac, promijeniti izgled oružje ili karaktera, možete poboljšati performanse oklopa ili borbene moći. Zbog toga trpi ravnoteže između timova.

Zahtjevi sustava neposredne

Za početak igre na low kao potrebna je sljedeća konfiguracija: procesor „Intel Pentium 4” ili ekvivalent po „AMD”, 512 MB RAM-a i 1 GB tvrdi disk za instalaciju. Također za neposredne minimalne zahtjeve sustava podrazumijeva postojanje stabilne internet veze.

Za visoke kvalitete grafike koje je potrebno: 2-core 3 GHz, 1 GB RAM-a i 256 MB grafička kartica.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hr.unansea.com. Theme powered by WordPress.